目前版本v,179,会在一个画面变动不大的情况下画面在几秒内亮度忽明忽暗变动好几下,这看起来就是和hug或者算法不成熟导致的,为什么不直接通过HDR关闭呢?优先加强分区背光的算法不是更好吗(目前没发现分区变化多大,v,105版本下出现的暗部的高亮内,容被压暗的情况还在)
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Snow